Le jeune Erik Stifler, en sortant du lycée, retrouve son cousin à l'université avec un de ses amis. Ensemble, ils intègrent sa confrérie : les Béta. Mais une autre confrérie, celle des geeks, veut régner sur la faculté et propose un défi aux Béta : faire revivre les jeux grecs interdits depuis 40 ans. Le vainqueur gagnera la maison de l'autre et sa charte ; il règnera donc sur la faculté....